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Modo Renderfarm Software

RebusFarm unterstützt Modo mit dem internen Renderer und V-Ray. Alles, was Du tun musst, ist Dich zu registrieren, unsere RebusFarm Software zu installieren und schon bist Du bereit zum Rendern. Unser Farminizer-Plugin kümmert sich um die Überprüfung und das Senden Deines Jobs an unsere Modo Renderfarm, wo er so schnell wie möglich gerendert wird. Wir verwandeln Deine Workstation im Handumdrehen in einen Supercomputer!

Renderfarm für Modo © Anton Podvalny
© Anton Podvalny

Unterstützte Modo Versionen

  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16

Unterstützte Renderer

  • Intern
  • V-Ray 3.6 (not yet for Modo 13)

Wenn Du Fragen zu unserer Software oder unseren Versionen hast, schreib einfach eine E-Mail an Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!. Unser Support Team steht Dir jederzeit zur Verfügung!

Spezifische Features von RebusFarm für Modo

  • Modo Multiversion ist unterstützt Modo Multiversion ist unterstützt
  • Nutze Deine eigenen Rendereinstellungen Nutze Deine eigenen Rendereinstellungen
  • Hochladen aus V-Ray ist unterstützt Hochladen aus V-Ray ist unterstützt
  • Alle Bildformate sind unterstützt Alle Bildformate sind unterstützt
  • Automatischer Download in Deinen ausgewählten Zielordner Automatischer Download in Deinen ausgewählten Zielordner

Featured projects of RebusFarm with Foundry Modo

3D-Kunst | 'Fresh Hosomaki' | Daniel D'Avila

3D-Kunst | 'Fresh Hosomaki' | Daniel D'Avila

MODO | ZBRUSH | SUBSTANCE PAINTER | ZREMESHER | PHOTOSHOP

Der brasilianische Modo-Künstler Daniel D'Avila, der bereits für große Unternehmen wie Nestlé, Samsung, Nissan und MasterCard gearbeitet hat, ist ein begeisterter Nutzer der Modo Renderfarm. Ihm gefällt besonders, dass man nach dem Hochladen des Renderjobs auf RebusFarm einfach am Computer weiterarbeiten kann. Zusätzlich erwähnte er die schnelle Reaktion unseres Support Teams und dessen Fähigkeit, Probleme zu lösen: "You guys rock!".

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