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Redshift Renderfarm Software

Hol Dir bei Deiner Registrierung Dein Startguthaben im Wert von $ 26.41 und lade das Rebus Farminizer-Plugin herunter. Nach der Installation findest Du den Rebus Farminizer in Deine 3D-Software integriert, leicht erreichbar über Icons, das Menü und das Ribbon. Der Farminizer ist ein sehr stabiles Plugin, welches Deinen Renderjob direkt in die Redshift Renderfarm exportiert, einschließlich aller Deiner Assets und Einstellungen. Teste unsere hochleistungsfähigen GPU-Rendernodes (jede mit 8 leistungsstarken NVIDIA-Karten) kostenlos. Unser Support Team steht Dir rund um die Uhr zur Verfügung, falls Du Fragen hast.

Renderfarm für Redshift © Andre Haupt
© Andre Haupt

Unterstützte Redshift Versionen

  • 2.6
  • 3.0
  • 3.5
  • 3.6

Wenn Du Fragen zu unserer Software oder unseren Versionen hast, schreib einfach eine E-Mail an Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!. Unser Support Team steht Dir jederzeit zur Verfügung!

Spezifische Features von RebusFarm für Redshift

  • Direktes Hochladen aus einer 3D-Software Deiner Wahl Direktes Hochladen aus einer 3D-Software Deiner Wahl
  • Redshift Multiversion Redshift Multiversion
  • Unterstützung der RS-Proxies Unterstützung der RS-Proxies
  • Automatischer Asset Repath für den Export mit nur einem Klick Automatischer Asset Repath für den Export mit nur einem Klick
  • Drittanbieter-Plugins der 3D-Software Deiner Wahl sind unterstützt Drittanbieter-Plugins der 3D-Software Deiner Wahl sind unterstützt
  • Volle Unterstützung Deiner eigenen Rendereinstellungen Volle Unterstützung Deiner eigenen Rendereinstellungen
  • Alle Bildformate sind unterstützt Alle Bildformate sind unterstützt
  • Automatischer Download in Deinen ausgewählten Zielordner Automatischer Download in Deinen ausgewählten Zielordner
  • 3ds Max Batch Rendering ist unterstützt 3ds Max Batch Rendering ist unterstützt
  • C4D Takes sind unterstützt C4D Takes sind unterstützt
  • Maya Render Layers sind unterstützt Maya Render Layers sind unterstützt
 

Von RebusFarm vorgestellte Projekte mit Redshift

Animierter Kurzfilm | 'Hearth and Home' | Blizzard Entertainment

Seit 2017 ist RebusFarm eine der sehr wenigen offiziell lizenzierten Renderfarmen für Redshift. Wir haben eine große Anzahl von Kunden, die mit Redshift grandiose Projekte in kürzester Zeit und mit immens leistungsstarken Maschinen rendern. Spieleentwickler wie Blizzard Entertainment zum Beispiel, haben ihre fantastischen Blockbuster 'Overwatch' und 'Hearthstone' mit Redshift gerendert.

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Renderfarm Video Tutorial für das Rendern mit Redshift
Erweiterte Tutorials

Tutorial: 3ds Max & Redshift - Job hochladen

Dieses Renderfarm Tutorial zeigt Dir, wie Du Deine Redshift und 3ds Max Szene mit nur wenigen Klicks an den Renderservice RebusFarm senden kannst.

Tutorial: C4D & Redshift - Job mit AOVs hochladen

Dieses Video zeigt Dir, wie einfach es ist, ein Redshift Projekt mit Cinema 4D an den RebusFarm Renderservice zu senden.

Tutorial: Maya & Redshift - Job hochladen

In diesem Video zeigen wir Dir, wie Du einen Renderjob von Redshift mit Maya auf die RebusFarm hochlädst.

Tipps: Maya & Redshift - Proxies und MASH

Dieses Video zeigt Dir, worauf Du bei der Arbeit mit Redshift, RS-Proxies, Maya und MASH achten musst, wenn Du den RebusFarm Renderservice nutzt.

Tipps: Maya & Redshift - Job mit Multlayer EXR hochladen

In diesem Video zeigen wir Dir wie Du Deinen Job mit Multilayer EXR an die Rebus Renderfarm schickst.

Tipps: Cinema 4D - Takes System mit Redshift

Dieses kurze Video erklärt Dir, wie Du Deine Takes einrichten musst, um sie mit Redshift in Cinema 4D beim RebusFarm Renderservice zu rendern.

Tipps: Cinema 4D - Redshift Proxies

Dieses Video zeigt Dir, was zu beachten ist, wenn Du mit der Rebus Renderfarm rendern willst und Redshift Proxies in C4D verwendest.

RebusFarm - Redshift Erfahrungsberichte