Cómo enviar un trabajo usando Cinema 4D y Corona Renderer con multipass EXR
Abra su escena en Cinema 4D con Corona Renderer y abra la configuración multipass de Corona Renderer.
Habilite la opción multipass para renderizar un EXR multipass en la nube de renderizado.
En la pestaña 'Available passes', agregue tantos pases como necesite.
Luego, abra la configuración de renderizado de Cinema 4D.
Navegue a la pestaña 'Save' en la configuración de renderizado de Cinema 4D.
Defina una ruta de guardado para el archivo de paso de renderizado que desea renderizar en línea haciendo clic en el botón '...'.
Establezca un nombre y una ruta de guardado para sus resultados y haga clic en 'Save'.
Además, establezca un nombre y una ruta de guardado para su imagen de múltiples pasadas.
Para obtener la imagen multipass, configure 'OpenEXR' como formato de salida.
Si desea obtener sus pases como archivos individuales, desactive el 'Multilayer File'.
Para cargar su trabajo en la nube de renderizado, cierre la configuración de renderizado de Cinema 4D y abra la ventana de configuración de RebusFarm a través de la pestaña RebusFarm o presione Ctrl + shift + F en su teclado.
Consulte 'Envío de trabajos de Cinema 4D' para obtener información más detallada sobre cada una de las opciones de la ventana de configuración de RebusFarm.
Después de configurar los ajustes de RebusFarm, haga clic en el botón "Upload to RebusFarm" en la parte inferior de la ventana de configuración de RebusFarm.
Antes de cargar el trabajo en la nube de renderizado, se abrirá una nueva ventana para los mensajes de RebusFarm. Muestra toda la información, advertencias y errores relevantes que puede tener su escena.
Si recibe un error con respecto al número de pases, haga clic en '(click here ...)' y se abrirá una nueva ventana con la opción para establecer el número de pases. Recuerde que el nivel de ruido debe ser superior a 0,005 y el número de pasadas debe ser superior a 1.
Después de corregir los posibles errores, continúe haciendo clic en 'Send to RebusFarm'.
Rebus Farminizer cargará su trabajo en la nube de renderizado, incluidos todos los activos necesarios para la renderización. Puede comprobar el progreso de la carga y el renderizado visitando el ControlCenter. Una vez que se completa el proceso de carga, el proceso de renderizado se iniciará automáticamente si activó la opción 'Autostart render' antes de cargar. De lo contrario, tendrá que iniciar el renderizado manualmente haciendo clic en el botón 'Start render' en el ControlCenter. Consulte nuestra sección 'Cómo utilizar ControlCenter' para obtener más detalles sobre ControlCenter.
Una vez que se completa el trabajo de renderizado, sus resultados se descargarán automáticamente desde la nube de renderizado a la ruta de guardado de salida que estableció en su configuración de renderizado.