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Cómo cargar un trabajo usando Maya y V-Ray Renderer

Abra la escena que desea enviar a la nube de renderizado en Maya con V-Ray Renderer.

Abra la configuración de renderizado de Maya y establezca un nombre para las imágenes que desea representar en línea en la pestaña 'Image File Output'.

Establezca un formato de salida para sus resultados.

Configuración de renderizado 3D para Maya con V-Ray - opciones de salida de archivos

Si desea enviar una animación a la nube de renderizado, configure el rango de fotogramas en la pestaña 'Animation'.

Configuración de renderizado 3D para Maya con V-Ray - opciones de animación

En la pestaña 'V-Ray', navegue hasta el menú desplegable 'Image sampler' y establezca los valores de 'Min-Max Subdivs' y el 'Threshold'. Estos parámetros afectarán el tiempo de renderizado en la nube de renderizado y la calidad, pero también depende de su escena, así que haga algunas pruebas locales antes de enviar el trabajo.

Configuración de renderizado 3D para Maya con V-Ray - opciones de cubos

Cierre la configuración de renderizado Maya y abra la ventana de configuración de RebusFarm en el menú de RebusFarm para preparar su escena para renderizar en línea.

Icono de Rebus Farminizer en la barra de herramientas de Maya

Consulte 'Envío de trabajos de Maya' para obtener información más detallada sobre cada una de las opciones de la ventana de configuración de RebusFarm.

Ventana de configuración de Rebus Farminizer

Después de configurar los ajustes de RebusFarm, haga clic en el botón 'Render now' en la parte inferior de la ventana de configuración de RebusFarm.

Ventana de mensajes de la Granja de Render de Rebus

Se abrirá una nueva ventana para los mensajes de RebusFarm que muestran toda la información relevante, advertencias y errores que pueda tener su escena.

Si no recibe un mensaje de error, continúe haciendo clic en 'Send to RebusFarm'.

Rebus Farminizer cargará su trabajo en la nube de renderizado, incluidos todos los activos necesarios para la renderización. Puede comprobar el progreso de la carga y el renderizado visitando el ControlCenter. Una vez que se completa el proceso de carga, el proceso de renderizado se iniciará automáticamente si activó la opción 'Autostart render' antes de cargar. De lo contrario, tendrá que iniciar el renderizado manualmente haciendo clic en el botón 'Start render' en el ControlCenter. Consulte nuestra sección 'Cómo utilizar ControlCenter' para obtener más detalles sobre ControlCenter.

Una vez que se completa el trabajo de renderizado, sus resultados se descargarán automáticamente desde la nube de renderizado a la ruta de guardado de salida que estableció en su configuración de renderizado.