Cinema4DとOctaneレンダラーを使用してジョブを送信する方法
Cinema4DとOctaneレンダラーでオンラインレンダリングするシーンを開き、レンダリング設定を開きます。
Octaneレンダリング設定に移動し、必要に応じて最大サンプルと必要なAOVマルチパスを構成してください。
...'ボタンをクリックして、レンダーパスファイルの保存パスを定義してください。
画像名を設定し、'Save'をクリックします。
その後、Cinema 4Dレンダリング設定の'Save'タブに移動し、通常画像の保存パスを設定します。
...'ボタンをクリックして、通常画像の名前と保存パスを定義します。
Take Systemを使用する場合は、ここでマルチパスにもパスを設定することをお勧めします。
次に、 'Output' タブでフレーム範囲と解像度を設定します。
ジョブをレンダークラウドにアップロードするには、Cinema 4Dレンダーセットアップを閉じ、RebusFarmタブからRebusFarmセットアップウィンドウを開くか、キーボードのCtrl + Shift + Fを押してください。
RebusFarmセットアップウィンドウの各オプションの詳細については、'Cinema4Dジョブの送信'を参照してください。
RebusFarm設定を構成した後、RebusFarmセットアップウィンドウの下部にある'Upload to Rebus Farm'ボタンをクリックしてください。
RebusFarmメッセージ用の新しいウィンドウが開き、シーンに含まれるすべての関連情報、警告、およびエラーが表示されます。
エラーメッセージが表示されない場合は、'Send to RebusFarm'をクリックして続行してください。
Rebus Farminizerは、レンダリングに必要なすべてのアセットを含め、ジョブをレンダリングクラウドにアップロードします。 ControlCenterにアクセスすると、アップロードとレンダリングの進行状況を確認できます。 アップロードする前に'Autostart render' オプションをアクティブにしていれば、アップロード完了後レンダリングプロセスが自動的に開始されます。 そうでない場合は、ControlCenterの'Start render'ボタンをクリックして、手動でレンダリングを開始する必要があります。 ControlCenterの詳細については、'ControlCenterの使用方法'セクションを確認してください。
レンダークラウドでジョブが完了すると、結果はレンダー構成で設定した出力保存パスに自動的にダウンロードされます。