Cómo enviar un trabajo con 3ds Max y Arnold Renderer
Abra su escena en 3ds Max con Arnold Renderer. Luego abra la configuración de renderizado para alistar su escena para renderizarse en línea.
En la sección 'Time output', asegúrese de establecer si está enviando un solo fotograma o una animación a la nube de renderizado. En la sección 'Output size', debe definir la resolución de renderizado.
En la sección 'Render Output', asegúrese de que la opción 'Save file' esté marcada. Luego, haga clic en 'files ...' para definir el nombre del resultado y el formato de representación.
Seleccione el formato de las imágenes que desea renderizar en línea, guarde la ruta y configure un nombre para su resultado. Luego haga clic en 'Save'.
Vaya a la pestaña 'Arnold Renderer' y establezca la calidad de muestreo. El aumento de la frecuencia de muestreo reduce la cantidad de ruido en las imágenes. Tenga en cuenta que estos valores afectan el tiempo de renderizado en la nube de renderizado, así que realice algunas pruebas locales antes de enviar el trabajo para renderizar en línea.
Cierre la configuración de renderizado de 3ds Max y haga clic en 'Render now' en su barra de herramientas para abrir la ventana de configuración de render de RebusFarm y envíe su trabajo para renderizar en línea.
Consulte 'Cómo enviar un trabajo usando 3ds Max' para obtener información más detallada sobre cada una de las opciones de la ventana de configuración de RebusFarm.
Después de configurar los ajustes de RebusFarm, haga clic en el botón 'Upload to RebusFarm' en la parte inferior de la ventana de configuración de RebusFarm.
Se abrirá una nueva ventana para los mensajes de RebusFarm que muestran toda la información relevante, advertencias y errores que pueda tener su escena.
Si no recibe un mensaje de error, continúe haciendo clic en 'Send to RebusFarm'.
Rebus Farminizer cargará su trabajo en la nube de renderizado, incluidos todos los archivos necesarios para la renderización. Puede comprobar el progreso de la carga y del renderizado visitando el ControlCenter. Una vez que se completa el proceso de carga, el proceso de renderizado se iniciará automáticamente si activó la opción 'Autostart render' antes de cargar. De lo contrario, tendrá que iniciar el renderizado manualmente haciendo clic en el botón 'Start render' en el ControlCenter. Consulte nuestra sección 'Cómo utilizar ControlCenter' para obtener más detalles.
Tan pronto como se complete el trabajo de renderizado, sus resultados se descargarán automáticamente desde la nube de renderizado a la ruta de guardado de salida que estableció en su configuración de renderizado.