Cómo enviar un trabajo con 3ds Max y Redshift Renderer
Abra su escena en 3ds Max con Redshift Renderer que desea renderizar en línea y abra la configuración de renderizado.
En la sección 'Time output', establezca si desea renderizar un solo fotograma o una animación. En la sección 'Output Size', puede definir la resolución de renderizado.
Vaya a la pestaña 'Render Elements' para agregar todos los elementos de renderizado que necesita para la posproducción. También puede abrir las pestañas 'GI' y 'Output' para configurar más ajustes de Redshift con el fin de obtener resultados menos ruidosos.
En la sección 'Render Output', asegúrese de que la opción 'Save file' esté marcada. Luego, haga clic en 'files ...' para definir el nombre del resultado y el formato de representación.
Seleccione el formato de las imágenes que desea renderizar en línea, guarde la ruta y configure un nombre para su resultado. Luego haga clic en 'Save'.
Para obtener un EXR de varias capas, seleccione 'OpenEXR' como formato de salida y haga clic en 'Setup' para abrir la configuración de EXR.
En la sección 'Main Render Output', seleccione el formato de salida para su imagen final. En la sección 'Render Elements', haga clic en 'Add ...' para agregar manualmente los elementos de renderizado que desea se incluyan en su archivo EXR o marque la opción ''Automatically Add/Remove Render Elements From Render Dialog' para incluir todos los elementos de renderización incluidos anteriormente. Una vez que haya terminado, haga clic en 'Ok'.
Cierre la configuración de renderizado de 3ds Max y haga clic en 'Render now' en su barra de herramientas para abrir la ventana de configuración de render de RebusFarm.
Consulte 'Cómo enviar un trabajo usando 3ds Max' para obtener información más detallada sobre cada una de las opciones de la ventana de configuración de RebusFarm.
Después de configurar los ajustes de RebusFarm, haga clic en el botón 'Upload to RebusFarm' en la parte inferior de la ventana de configuración de RebusFarm.
Se abrirá una nueva ventana para los mensajes de RebusFarm, mostrando toda la información relevante, advertencias y errores que pueda tener su escena.
Si no recibe un mensaje de error, continúe haciendo clic en 'Send to RebusFarm'.
Rebus Farminizer cargará su trabajo en la nube de renderizado, incluidos todos los archivos necesarios para la renderización. Puede comprobar el progreso de la carga y del renderizado visitando el ControlCenter. Una vez que se completa el proceso de carga, el proceso de renderizado se iniciará automáticamente si activó la opción 'Autostart render' antes de cargar. De lo contrario, tendrá que iniciar el renderizado manualmente haciendo clic en el botón 'Start render' en el ControlCenter. Consulte nuestra sección 'Cómo utilizar ControlCenter' para obtener más detalles.
Tan pronto como se complete el trabajo de renderizado, sus resultados se descargarán automáticamente desde la nube de renderizado a la ruta de guardado de salida que estableció en su configuración de renderizado.