Come inviare un lavoro con 3ds Max e Redshift renderer
Apri la scena che desideri renderizzare online con Redshift in 3ds Max e apri l'impostazione di rendering.
Nella sezione "Time Output", assicurati di impostare se stai inviando un singolo fotogramma o un'animazione. Nella sezione 'Output Size', devi definire la risoluzione del rendering.
Vai alla scheda 'Render Elements' per aggiungere tutti gli elementi di rendering necessari per la post-produzione. Oppure apri la scheda "GI" e la scheda "Output" per configurare più impostazioni Redshift per ottenere risultati con meno noise
Per salvare il tuo output, torna nella scheda iniziale e nella sezione 'Render Output' assicurati che l'opzione 'Save file' sia attiva. Clicca su 'Files..' per definire il nome di output e il formato del render.
Seleziona il formato, salva il percorso e imposta un nome per le immagine che vuoi inviare arra render cloud quindi fai clic su "Save".
Per ottenere un multilayered EXR, seleziona "OpenEXR" come formato di output e fai clic su "Setup" per aprire la configurazione EXR.
Nella sezione 'Main Render Output', seleziona il formato di output per l'immagine finale. Nella sezione "Render Elements", fai clic su "Add..." per aggiungere manualmente gli elementi di rendering che desideri includere nel file EXR o seleziona l'opzione 'Automatically Add/Remove Render Elements From Render Dialog' per includere tutti gli elementi di rendering precedentemente inclusi. Al termine, fare clic su "OK".
Chiudi la configurazione del rendering 3ds Max e fai clic su "Render now" nella barra degli strumenti per aprire la finestra di configurazione del rendering RebusFarm.
Fare riferimento a "Come inviare un lavoro utilizzando 3ds Max" per ricevere informazioni più dettagliate su ciascuna delle opzioni della finestra di configurazione di RebusFarm.
Dopo aver configurato le impostazioni di RebusFarm, fare clic sul pulsante 'Upload to RebusFarm' nella parte inferiore della finestra di configurazione di RebusFarm per mandare il tuo lavoro a renderizzare online.
Si aprirà una nuova finestra per i messaggi RebusFarm che mostra tutte le informazioni rilevanti, gli avvisi e gli errori che la tua scena potrebbe avere.
Se non ricevi un messaggio di errore, procedi facendo clic su Send to RebusFarm' per eseguire il rendering online.
Il Rebus Farminizer caricherà il tuo lavoro di rendering includendo tutte le risorse necessarie per il rendering. È possibile controllare l'avanzamento del caricamento e del rendering visitando il ControlCenter. Una volta completato il processo di caricamento, il processo di rendering si avvierà automaticamente se hai attivato l'opzione 'Autostart render' prima del caricamento. In caso contrario, sarà necessario avviare manualmente il rendering facendo clic sul pulsante "start renderer" nel ControlCenter. Consulta la nostra sezione "Come utilizzare il ControlCenter" per maggiori dettagli sul ControlCenter.
Una volta completato il processo di rendering, i risultati verranno scaricati automaticamente dal cloud di rendering nel percorso di salvataggio dell'output impostato nella configurazione del rendering.