Wie man einen Job mit 3ds Max und Redshift Renderer sendet
Öffne Deine Szene in 3ds Max mit Redshift Renderer und öffne das Render Setup um Deine Szene für das Online-Rendern vorzubereiten.
Stelle im Abschnitt 'Time Output' ein, ob Du ein Einzelbild oder eine Animation an die Render Cloud senden möchtest. Im Bereich 'Output Size' kannst Du die Renderauflösung festlegen.
Gehe zum 'Render Elements' Tab, um alle Renderelemente hinzuzufügen, die Du für die Nachbearbeitung benötigst. Oder öffne den 'GI' Tab und den 'Output' Tab, um weitere Redshift Einstellungen zu konfigurieren, um weniger verrauschte Ergebnisse zu erhalten.
Um Dein fertiges Rendering zu speichern, kehre zum allgemeinen Render Setup zurück und stelle unter 'Render Output' sicher, dass die Option 'Save File' aktiviert ist. Klicke auf 'Files...', um den Ausgabenamen und das Renderformat für die Bilder festzulegen, die Du online rendern möchtest.
Wähle das Format, speicher den Pfad und leg einen Namen für Deine fertigen Renderings fest. Dann klickst Du auf 'Save'.
Um eine mehrschichtige EXR zu erhalten, wähle bitte 'OpenEXR' als Ausgabeformat und klicke auf 'Setup', um die EXR-Konfiguration zu öffnen.
Wähle im Abschnitt 'Main Render Output' das Ausgabeformat für Dein finales Bild. Klicke im Abschnitt 'Render Elements' auf 'Add...', um die Renderelemente, die Du in Deine EXR-Datei aufnehmen möchtest, manuell hinzuzufügen, oder aktiviere die Option 'Automatically Add/Remove Render Elements From Render Dialog', um alle zuvor hinzugefügten Renderelemente einzuschließen. Wenn Du fertig bist, klicke auf 'OK'.
Schließe das 3ds Max Render Setup und klicke auf 'Render now' in Deiner Symbolleiste, um das RebusFarm Render Setup Fenster zu öffnen.
Ausführlichere Informationen zu den einzelnen Optionen des RebusFarm Setup Fensters findest Du unter 'Wie man einen Job mit 3ds Max an die Renderfarm sendet'.
Nachdem Du Deine RebusFarm Einstellungen konfiguriert hast, klicke bitte auf den Knopf 'Upload to RebusFarm' im unteren Bereich des RebusFarm Setup Fensters, um Deinen Job an die Render Cloud zu senden.
Es öffnet sich ein neues Fenster für RebusFarm Messages mit allen relevanten Informationen, Warnungen und Fehlern, die Deine Szene haben kann.
Wenn Du keine Fehlermeldung erhältst, fahre bitte fort, indem Du auf 'Send to RebusFarm' klickst.
Der Rebus Farminizer lädt Deinen Renderjob, einschließlich aller für das Rendering erforderlichen Assets hoch. Du kannst den Fortschritt des Uploads und des Renderings überprüfen, indem Du das ControlCenter besuchst. Sobald der Upload abgeschlossen ist, wird der Rendervorgang automatisch gestartet, wenn Du vor dem Upload die Option 'Autostart render' aktiviert hast. Andernfalls musst Du das Rendering manuell starten, indem Du im ControlCenter auf den Knopf 'Start render' klickst. Weitere Details zum ControlCenter findest Du unter 'So funktioniert das ControlCenter'.
Sobald der Renderjob abgeschlossen ist, werden Deine Renderings automatisch von der Render Cloud in den Ausgabespeicherpfad heruntergeladen, den Du in Deiner Renderkonfiguration festgelegt hast.