Wie man einen Job mit 3ds Max und V-Ray sendet
Öffne die Szene, die Du mit V-Ray online rendern möchtest, in 3ds Max und öffne das Render Setup.
Im 'Common Tab' im Abschnitt 'Output Size' kannst Du die Renderauflösung festlegen.
Stelle sicher, dass im Abschnitt 'Render Output' die Option 'Save file' aktiviert ist. Klicke anschließend auf 'Files...', um den Ausgabenamen und das Renderformat festzulegen.
Wähle das Format für die Bilder, die Du online rendern möchtest, speicher den Pfad und leg einen Namen für Deine Ausgabe fest. Dann klickst Du auf 'Save'.
Wenn Du eine Animation rendern möchtest und Light Cache verwendest, gehe bitte auf den GI Tab und änder unter dem Punkt 'Light Cache' die Voreinstellung von 'Still' auf 'Animation'. Dadurch werden automatisch die Subdivs und das Retrace erhöht, um jegliches GI Flackern zu vermeiden. Du kannst diese Einstellungen auch manuell ändern.
Bitte schließe das 3ds Max Render Setup und klicke auf 'Render now' in Deiner Symbolleiste, um das RebusFarm Render Setup Fenster zu öffnen.
Ausführlichere Informationen zu den einzelnen Optionen des RebusFarm Setup Fensters findest Du unter 'Wie man einen Job mit 3ds Max an die Renderfarm sendet'.
Nachdem Du Deine RebusFarm Einstellungen konfiguriert hast, klicke bitte auf den Knopf 'Upload to RebusFarm' im unteren Bereich des RebusFarm Setup Fensters.
Es öffnet sich ein neues Fenster für RebusFarm Messages mit allen relevanten Informationen, Warnungen und Fehlern, die Deine Szene haben kann.
Wenn Du keine Fehlermeldung erhältst, fahre bitte fort, indem Du auf 'Send to RebusFarm' klickst.
Der Rebus Farminizer lädt Deinen Renderjob, einschließlich aller für das Rendering erforderlichen Assets hoch. Du kannst den Fortschritt des Uploads und des Renderings überprüfen, indem Du das ControlCenter besuchst. Sobald der Upload abgeschlossen ist, wird der Rendervorgang automatisch gestartet, wenn Du vor dem Upload die Option 'Autostart render' aktiviert hast. Andernfalls musst Du das Rendering manuell starten, indem Du im ControlCenter auf den Knopf 'Start render' klickst. Weitere Informationen über das ControlCenter findest Du im Abschnitt 'So funktioniert das ControlCenter'.
Sobald der Renderjob abgeschlossen ist, werden Deine Renderings automatisch von der Render Cloud in den Ausgabespeicherpfad heruntergeladen, den Du in Deiner Renderkonfiguration festgelegt hast.