Cómo enviar un trabajo con 3ds Max y Octane Renderer
Abra la escena que desea renderizar en línea en 3ds Max con Octane Renderer y abra la configuración de render.
En la sección 'Time output', asegúrese de establecer si está enviando un solo fotograma o una animación a la nube de renderizado. En la sección 'Output size', debe definir la resolución de renderizado.
En la sección 'Render Output', asegúrese de que la opción 'Save file' esté marcada. Luego, haga clic en 'files ...' para definir el nombre del resultado y el formato de representación.
Seleccione el formato, guarde la ruta y establezca un nombre para su resultado. Luego, haga clic en 'Save'.
En la pestaña 'Kernel', debe configurar el número máximo de muestras. Este parámetro afectará el tiempo de renderizado y la calidad, pero depende de su escena, así que haga algunas pruebas locales antes de enviar el trabajo a la nube de renderizado.
Cierre la configuración de renderizado de 3ds Max y haga clic en 'Render now' en su barra de herramientas para abrir la ventana de configuración de render de RebusFarm.
Consulte 'Cómo enviar un trabajo usando 3ds Max' para obtener información más detallada sobre cada una de las opciones de la ventana de configuración de RebusFarm.
Después de configurar los ajustes de RebusFarm, haga clic en el botón 'Upload to RebusFarm' en la parte inferior de la ventana de configuración de RebusFarm.
Se abrirá una nueva ventana para los mensajes de RebusFarm, que muestra toda la información relevante, advertencias y errores que pueda tener su escena.
Si no recibe un mensaje de error, continúe haciendo clic en 'Send to RebusFarm' para cargar su trabajo en la nube de renderizado.
Rebus Farminizer cargará su trabajo en la nube de renderizado, incluidos todos los archivos necesarios para la renderización. Puede comprobar el progreso de la carga y del renderizado visitando el ControlCenter. Una vez que se completa el proceso de carga, el proceso de renderizado se iniciará automáticamente si activó la opción 'Autostart render' antes de cargar. De lo contrario, tendrá que iniciar el renderizado manualmente haciendo clic en el botón 'Start render' en el ControlCenter. Consulte nuestra sección 'Cómo utilizar ControlCenter' para obtener más detalles.
Tan pronto como se complete el trabajo de renderizado, sus resultados se descargarán automáticamente desde la nube de renderizado a la ruta de guardado de salida que estableció en su configuración de renderizado.