Come caricare un lavoro usando Blender con Cycles GPU Renderer
Apri il file della scena che vuoi renderizzare online usando Blender. Poi apri le impostazioni di rendering tramite le proprietà o usa il comando 'Rendering Blender'.
Sotto l'opzione 'Render Engine’, seleziona Cycles come renderer e seleziona GPU come 'Device'.
Sotto 'Sampling’, selezionare i valori per il 'Render' e 'Viewport'. Questi parametri influenzeranno il tempo di rendering e la qualità, ma dipendono dalla tua scena, quindi fai qualche test locale prima di inviare il lavoro al rendering online.
Naviga alla pagina 'Output' e imposta un percorso di salvataggio e un formato di output per le immagini che vuoi renderizzare online.
Apri la finestra di configurazione della RebusFarm tramite il menu a tendina RebusFarm nelle impostazioni di rendering o tramite la scheda RebusFarm.
Fai riferimento a 'Blender invio del lavoro' per informazioni più dettagliate su ogni opzione della finestra di configurazione di RebusFarm.
Clicca sul pulsante 'Upload to RebusFarm' per inviare il tuo lavoro al render cloud.
Se non ricevi un messaggio di errore nella finestra SmartCheck il tuo lavoro sarà esportato nel render cloud.
Nel ControlCenter sei in grado di tracciare il caricamento del lavoro e il processo di rendering. I fotogrammi finiti saranno automaticamente scaricati nel percorso di salvataggio che hai impostato nelle impostazioni di Blender. Controlla il nostro 'Come usare ControlCenter' per maggiori dettagli su ControlCenter.