Comment soumettre un travail en utilisant Blender avec Cycles GPU Renderer

Ouvrez le fichier de scène que vous voulez rendre en ligne en utilisant Blender. Ouvrez ensuite les paramètres de rendu via les propriétés ou utilisez l'onglet "Rendering Blender".

Sous l'option " Render Engine ", sélectionnez Cycles comme moteur de rendu et sélectionnez GPU sous l'option " Device ".

Configuration du rendu 3D pour Blender avec le moteur de rendu GPU Cycles

Sous 'Sampling', veuillez sélectionner les valeurs pour 'Render' et 'Viewport'. Ces paramètres affecteront le temps de rendu et la qualité mais ils dépendent de votre scène, donc veuillez faire quelques tests locaux avant d'envoyer le travail au render cloud.

Configuration du rendu 3D pour Blender avec Cycles CPU - Options de Render et Viewport

Veuillez naviguer vers les propriétés " Output " et définir un chemin de sauvegarde ainsi qu'un un format de sortie pour les images que vous souhaitez rendre en ligne.

Configuration du rendu 3D pour Blender avec Cycles GPU - Options Output

Ouvrez la fenêtre de configuration de RebusFarm via la liste déroulante RebusFarm dans les paramètres de rendu ou via l'onglet RebusFarm.

Veuillez vous référer au 'Blender Job Submission' pour des informations plus détaillées sur chaque option de la fenêtre de configuration de RebusFarm.

Cliquez sur le bouton "Upload to RebusFarm" pour envoyer votre travail au render cloud.



Si vous n'obtenez pas de message d'erreur dans la fenêtre SmartCheck, votre travail sera exporté vers le render cloud.

Dans le ControlCenter, vous pouvez suivre le téléchargement du travail et le processus de rendu. Les images finies seront automatiquement téléchargées vers le chemin de sauvegarde que vous avez défini dans les paramètres de Blender. Consultez notre section "Comment utiliser le ControlCenter" pour plus de détails sur le ControlCenter.