Como fazer upload de um trabalho usando Maya e Arnold Renderer
Abra a cena que deseja enviar para a nuvem de renderização no Maya com o Arnold Renderer.
Abra as configurações de renderização do Maya e defina um nome para as imagens que deseja renderizar online na guia 'Image File Output'.
Defina um formato de saída para seus resultados.
Se você deseja enviar uma animação para a nuvem de renderização, defina o intervalo de quadros na guia 'Animation'.
Na guia 'Arnold Renderer', navegue até a lista suspensa 'Sampling' e defina a qualidade da amostragem. Aumentar as taxas de amostragem reduz a quantidade de ruído nas imagens. Observe que esses valores afetam o tempo de renderização na nuvem de renderização, portanto, faça alguns testes locais antes de enviar o trabalho para renderizar online.
Feche a configuração de renderização do Maya e abra a janela de configuração RebusFarm através do menu RebusFarm para preparar sua cena para renderizar online.
Consulte 'Envio de trabalho do Maya' para obter informações mais detalhadas sobre cada uma das opções da janela de configuração da RebusFarm.
Depois de definir as configurações da RebusFarm, clique no botão 'Render now' na parte inferior da janela de configuração da RebusFarm.
Uma nova janela será aberta para mensagens RebusFarm, mostrando todas as informações relevantes, avisos e erros que sua cena possa ter.
Se você não receber uma mensagem de erro, continue clicando em 'Send to RebusFarm' para enviar seu trabalho para a nuvem de renderização.
O Rebus Farminizer fará o upload do seu trabalho para a nuvem de renderização, incluindo todos os ativos necessários para a renderização. Você pode verificar o andamento do upload e da renderização visitando o ControlCenter. Assim que o processo de upload for concluído, o processo de renderização começará automaticamente se você ativou a opção 'Autostart render' antes de enviar. Caso contrário, você terá que iniciar a renderização manualmente clicando no botão 'Start Render' no ControlCenter. Verifique nossa seção 'Como usar o ControlCenter' para obter mais detalhes sobre o ControlCenter.
Assim que o trabalho de renderização for concluído, seus resultados serão baixados automaticamente da nuvem de renderização para o caminho de salvamento de saída que você definiu em sua configuração de renderização.